red dead redemption 2 sadie weird cutscene encounter kopya

Red Dead Redemption 2 Oyuncusu’nun Komik Paylaşımı

Bir Red Dead Redemption 2 oyuncusu, John Marston ve Sadie Adler arasında alışılmadık bir şekilde tetiklenen komik bir anı paylaşıyor.

RedDeadRedemption2 RockstarGames2

Red Dead Redemption 2 Kısa Bir Bakalım

Red Dead Redemption 2 (RDR2), Rockstar Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir açık dünya aksiyon-macera oyunudur. Oyunun ana hikayesi, Amerika’nın vahşi batısında, 1899 yılında geçmektedir. Oyuncu, Arthur Morgan adlı bir haydutun gözünden olayları deneyimler.

Oyunun ana amacı, Arthur ve çetesinin hikayesini takip ederek hayatta kalmak ve hikaye görevlerini tamamlamaktır. Ana hikaye görevleri dışında oyuncular, çeşitli yan görevleri, avcılık, balıkçılık, at binme ve çeşitli diğer etkinlikleri keşfedebilirler. Red Dead Redemption 2, oyunculara serbest bir şekilde dünya keşfetme ve etkileşimde bulunma fırsatı sunar. Oyunun hikayesi, çeşitli karakterlerle etkileşimde bulunarak ve farklı görevleri tamamlayarak gelişir.

Ayrıca, Red Dead Online adlı çok oyunculu bir mod da bulunur, burada oyuncular diğer oyuncularla etkileşime girebilir, görevler tamamlayabilir, avcılık yapabilir ve vahşi batı dünyasını keşfedebilirler.

Red Dead Redemption 2’nin ana amacı, oyunculara vahşi batı atmosferinde derin bir hikaye deneyimi sunmak ve serbestçe keşfetmeleri ve etkileşimde bulunmaları için geniş bir oyun dünyası sunmaktır.

Sadie ile Garip Başlangıç!

Red Dead Redemption 2’nin açık dünyası, yanmış veya ölü NPC’lerin sıradan konuşmalar yapması gibi komik ve tuhaf ara sahne anlarına yol açabilir. Bir Reddit kullanıcısı Sadie Adler’la bir ara sahne başlattı ve John Marston’un bir salonun penceresinden içeri girip Sadie’yi gelişigüzel selamlamasına neden oldu. Bu anlar bazı oyuncular için oyunun içine sürüklenmeyi bozsa da Rockstar Games‘in komik ve ikonik deneyimleri olarak görülüyor.

Bir Red Dead Redemption 2 oyuncusu, John Marston ve Sadie Adler arasında komik bir an paylaştı. Oyunun açık dünyası bunun gibi bazı tuhaf anlara yol açabiliyor ve bu durum hem oyuncuyu hem de diğer taraftarları genellikle güldürüyor.

Sadie Cover.0

Red Dead Redemption 2, sunduğu geniş dünya boyunca ara sahneler için bir dizi tetikleyici içerir. Bunların çoğu, oyuncunun diğer karakterlerle görevler başlatmasına veya konuşmalar başlatmasına olanak tanır, ancak bunlar, genellikle öncesinde ne olduğu dikkate alınmaksızın, oyuncu belirli bir noktaya ulaşır ulaşmaz başlayacak şekilde tasarlanmıştır.

Sonuç olarak, bir ara sahneyi başlatmadan hemen önce bir alanı ateşe vermek veya bir patlamayı tetiklemek gibi şeyler yaparak bazı ara sahneler tamamen tuhaf veya rahatsız edici görünebilir, bu da yanmış veya ölü NPC’lerin oyuncuyla gündelik bir konuşma yapmasına neden olabilir. Bu özel vakanın kasıtlı olup olmadığı belli değil, ancak sonuçlar yine de komik.

Reddit kullanıcısı ve Red Dead Redemption 2 oyuncusu realjacobVEVO, kendilerini bir ara sahnenin ortasına çarparak Sadie Adler ile garip bir karşılaşma yaşarken buldular. John Marston, kasabayı bir at üzerinde kısa bir süre geçtikten sonra, salona varmadan hemen önce atının üzerinden atlar ve bu onun bineğinden uçup ön pencereyi kırmasına neden olur.

hello, sadie
byu/realjacobVEVO inreddeadredemption

Paylaşımda is ‘Hello, Sadie’ yazılması ayrı bir komikli katmış olaya.

Barın ortasında yere düşen John Marson, kırdığı pencerenin yanında oturan Sadie’yi görür ve sıradan bir selam verir. Sahnenin eğlencesini daha da artıran şey, Sadie’nin de John’u gördüğüne biraz şaşırmış görünmesidir ki bu da ancak John’un yaptığı girişten sonra uygun olacaktır. Tabii ki, bu an önceden belirlenmiş bir karşılaşmadır, dolayısıyla Sadie, oyuncunun ona nasıl yaklaştığına bakılmaksızın her zaman bu şekilde tepki verecektir, ancak bu komik bir sahne yaratmaktadır. Yorumlarda birçok oyuncunun işaret ettiği gibi, Rockstar Games’in bu şekilde komik ara sahne girişlerine yol açabilecek tek oyunu bu değil.

Grand Theft Auto 5’in kendi başına zaman kazandıran bir strateji ve meme haline gelmiş, unutulmaz bir girişi var. Vinewood Hills’teki Galileo Gözlemevi’ne balonla çarpan ve ona çarpan oyuncular, Ölü Adam Yürüyüşü görevi sırasında bir ara sahneyi tetikleyebilir. Doğru şekilde uygulanırsa, Michael patlayan balondan uçacak ve gözlemevinin yürüyüş yoluna inecek ve benzer şekilde şaşkına dönen Dave Norton ile bir ara sahne başlatacak.

Bunun gibi anlar bazı oyuncular için oyunun içine girme hissini bozabilirken, çoğu kişi bunları Rockstar Games’in komik ve ikonik deneyimleri olarak görüyor.

GTA 6 veya Red Dead Redemption 3‘ün aynı şekilde çalışıp çalışmayacağını henüz bilmiyoruz, ancak çalışırlarsa oyuncular muhtemelen gelecekteki oyunlarda ara sahneleri hızlı bir şekilde başlatmak için daha tuhaf yollar bulacaklar.

Red Dead Redemption 2 şu anda PC, PlayStation 4 ve Xbox One için mevcut.

Devamını Oku

Post navigation

Yorum Yap

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir