Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage için hayranların talep ettiği bir özelliğin uygulanmasını içeren 1.0.5 yamasının ayrıntılarını doğruladı. Assassin’s Creed Mirage’ın en son yaması yayınlanıyor ve hata düzeltmeleri, animasyon iyileştirmeleri ve renk sapmasını etkinleştirme/devre dışı bırakma seçeneği sunuyor. Oyuncular, Assassin’s Creed Mirage yaması 1.0.5’te gelişmiş stabilite ve doğru şekilde takip edilen bir oyun süresi saati bekleyebilirler. Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage’ı desteklemeye kararlı, oyunu iOS’ta yayınlamayı ve Apple’ın en yeni A17 Pro çipini kullanmayı planlıyor.
Assassin’s Creed Mirage’ın en yeni 1.0.5 yaması kısa süre içinde PC, PlayStation ve Xbox konsollarında yayınlanacak. Assassin’s Creed Mirage, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı ve uzun süredir devam eden serinin en son oyunu, serinin ilk PS3/Xbox 360 günlerine saygı duruşu niteliğindeydi.
Assassin’s Creed Mirage, 5 Ekim 2023‘te piyasaya sürülmesine rağmen, serinin son birkaç yıldır tanındığı genişleyen açık dünya RPG’lerine kıyasla oyuncuların daha hikaye odaklı bir harekata geçmesiyle şimdiden hayranlar arasında bir hit olduğunu kanıtladı. Oyuncuların antik Bağdat şehrini keşfetmesini sağlamak amacıyla Ubisoft, hataları hızla ortadan kaldırıyor ve gizli aksiyon oyununa güncellemeler getiriyor.
Geliştiriciler, Ubisoft’un web sitesinde, en son yamanın 7 Kasım’da yayınlanmaya başlamasıyla birlikte Assassin’s Creed Mirage’a gelecek büyük değişiklikleri fark ettiler. Yamanın hızı, oyuncuların hangi platformda oynamayı tercih ettiğine bağlı olarak 2,39 GB ile 5,79 GB arasında değişiyor. Oyunun üç görevine (Ali ile Konuş, Ateşli Yolu Takip Et ve Nehal’in Çağrısı) düzeltmeler uygulandı ve ilerlemeyi engelleyen engeller kaldırıldı.
Assassin’s Creed Mirage’daki diğer değişiklikler arasında, özellikle NPC’lerin kıyafetlerini çevreleyen çeşitli animasyon düzeltmeleri ve Basim’in bacaklarının tuhaf hareketleri yer alıyor. Mağaza ödül sistemi ve Fire Demon kıyafeti ile ilgili sorunlar da Ubisoft ekibi tarafından çözüldü. Oyuncular, oyunu çalıştırırken daha iyi bir stabilite bekleyebilirler ve PS5 oyuncuları için, oynanan saatleri sayan zaman saati artık oyun süresini doğru bir şekilde izleyecektir.
1.0.5 Yaması ayrıca Assassin’s Creed Mirage’da renk sapmasını etkinleştirme veya devre dışı bırakma seçeneğini de içerir. Kromatik sapma veya renk saçılması, uzakta görünen ışıkta bozulma olan nesnelerde gözle görülür kusurlar bırakan görsel bir efekttir. Bu özellik, oyun 5 Ekim’de piyasaya sürüldüğünde bölücüydü ve bazı oyuncuların Ubisoft’u değişiklik yapmaya teşvik etmesine yol açtı.
Ubisoft, en son yamayla oyunculara, Assassin’s Creed Mirage’ı oyuncuların önümüzdeki yıllarda tekrar tekrar gelmeye devam edecekleri bir oyun haline getirmeye kararlı olduğunu gösteriyor. Geliştiriciler Assassin’s Creed Mirage’ı 2024’ün ilk yarısında iOS’a getirmeyi planladıkları için aksiyon-gizlilik oyununa verilen destek burada da bitmiyor. Bu, Apple’ın en yeni A17 Pro sisteminin gücünden yararlanılarak yapılacak. iPhone 15 Pro ve Pro Max‘te yerleşik olarak bulunan çip. Ubisoft’taki geliştiriciler, bu yeni çipin oyuncuların tam teşekküllü bir Assassin’s Creed deneyiminin keyfini kendi ceplerinde çıkarmalarına olanak tanıyacağından emin.
Assassin’s Creed Mirage 1.0.5 Yama Notları
Assassin’s Creed Mirage için oyun güncellemesi, desteklenen tüm platformlara 7 Kasım @ 12:00 UTC / 13:00 Birleşik Krallık / 07:00 ET / 04:0 PT tarihinde dağıtılacaktır.
Yama Boyutları
- Xbox Series X|S: ~3.54 GB
- Xbox One: B : ~3.02 GB
- PlayStation®5: ~2.83 GB
- PlayStation®4: ~5.79 GB
- PC: ~4.22 GB
Hata Düzeltme
Genel
- Renk Sapmasını etkinleştirme/devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
- Ateş Şeytanı kıyafetini giyen oyuncular, herhangi bir ISU Avcısına suikast düzenledikten sonra doğru sayıda parça alamayacaklardı.
- Basim’in artık önden infazlar sırasında alt etme animasyonlarından herhangi birini oynatma şansı eşit.
- Mağaza ödülleriyle ilgili sorunlar düzeltildi.
- Fire Eater düşmanlarının hitbox’ı artık sırtlarındaki yağ kavanozunu kırarken fırlatma bıçağıyla tek atışla öldürmeyi düzgün bir şekilde değerlendiriyor.
Görevler
- “Ali ile Konuş” – Ali artık sıkışıp kalmıyor.
- “Ateşli Yolu Takip Et” – Engelleyiciler soruşturma hedefinden kaldırıldı.
- “Nehal’s Calling” – Oyuncu artık son ipucuna erişebilir.
Grafikler ve Animasyon
- Çevre, VFX ve silahlarla ilgili çok sayıda görsel iyileştirme.
- Çoklu NPC gezinme, animasyon ve etkileşim sorunları düzeltildi.
- NPC’lerdeki kıyafet bozulması düzeltildi.
- Basim için doğal olmayan bacak hareketleri de dahil olmak üzere çeşitli animasyon düzeltmeleri.
- Bir sinematikten sonra FOV ayarları oyuncu tarafından değiştirildiğinde ortaya çıkan FOV patlaması düzeltildi.
- NPC’nin kısa mesafeden görüntülenmesi düzeltildi.
- Mağaza sayfası görünümü iyileştirildi.
- Orta boy sandıklar açıldığında ödül bildirimleri düzgün görünüyor.
- Anahtar simge ve görev hedefi artık Eagle Vision’daki NPC’lerin başının üstünde kalıyor.
- Eagle Vision’da NPC’lerdeki vurgulama daha kısa sürer.
- Sinematikler artık jeneriğin ardından düzgün bir şekilde yayınlanmalı.
Sesler
- Ezan sırasında fon müziğini etkinleştirme/devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
- Hayvan ses efektleri düzeltildi.
Uyumluluk
- Geliştirilmiş OWO Haptic Suit desteği.
- Dizüstü bilgisayar oynatıcıları için sabit sayıda aktif monitör.
- Çoklu stabilite iyileştirmeleri.
Diğer
- PS5’te oynanan saatler için sabit zaman takibi.
- Çevrimdışı başarılar artık 1. tarafa aktarılıyor.
- Japonca PS5 düğme eşlemesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Ayarlardaki yenileme hızı seçeneği artık doğru değeri gösteriyor.
- Usta Suikastçı Yükseltmesi #1 ve Usta Suikastçı Yükseltmesi #2 artık oyun içi Mağazada sergileniyor.
- Oyun kredilerine güncelleme.
- Oyuna yüklenirken ana menü müziği artık sonsuz döngüde olmayacak ve sorunsuz bir şekilde geçiş yapacak.
SPOILER
“Fight Roshan” – Oyuncu artık bu hedefi atlayamaz 🙂
Yorum Yap